《原神》流放金珀凝光玩法介绍
这是此前流行于共鸣四岩或另类双岩中的一种冷门玩法,因为凝光大招只需要40充能,且E技能回能快还能挡弹道伤害,是一种放弃她作为战场主C而去给他人当充电宝的打法,甚至还省下一个奶妈位,思路不错,有时打深渊也能偶尔用上。
这个套路现在基本算是绑定4岩共鸣队,双岩队也就逆飞套雷泽和重击流胡桃用起来还算可以,其他的配队效果都不算理想,而且金珀这个武器属性加生命,能用的人本就的确不多,但好在凝光的E技能吃生命加成,所以也不算是无用属性。
玩法思路
以有钟离为硬性前提,在特定情况或高压环境下盾不足以完全无伤的时候将凝光作为岩系充电宝和全队的奶妈使用,虽不及传统奶,但毕竟有盾,有奶只是为了增加容错,且大招运转快,充能足,还能顺便凑出双岩/四岩
配队思路:
1、雷泽(带逆飞套)+凯亚+钟离+凝光
2、胡桃/可莉(同带逆飞)+行秋+钟离+凝光
3、钟离+阿贝多+岩主+凝光
配队可以说是个有千秋,但作为特殊玩法的凝光则是带试做,圣遗物流放者,沙漏带充能,其他的则没有硬性条件
思路评价
优点:
1、 节省一个奶妈位,并能凑出双岩羁绊
2、 钟离大招运转快,不带充能也能不间断使用,处在四岩队更为明显
3、 使被双岩辅助的主C和副C生存环境会更优越
4、 套路成本极低,除了需要花费原胚打造一把平时没有P用的金珀外几乎等于没有成本
缺点:
1、 舍弃了凝光作为战场C的价值
2、 不如传统奶妈奶的多,真需要奶的时候这点毛毛雨根本不够
3、 回血和充能依赖大招,若在特殊环境(如雷环境,水环境)则无用武之地
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