● 通过消灭亚龙积累点数,总点数代表各方夺取龙魂的进度。 ● 首先到达3点的队伍将获得龙魂增益。 ● 前两只亚龙各价值1点。 ● 前两只亚龙被击败后,随后登场的亚龙每只价值变为2点。 随着龙魂回归,我们也调整了远古巨龙与地形变化的时机,详列如下: ● 经调整,峡谷地形会在击败第二只亚龙后发生变化。 ● 远古巨龙会在一方队伍夺得龙魂后登场,每5分钟重生一次。 大家在前几个版本的测试中提供了大量反馈,希望各位再接再励,继续和我们分享自己对元素峡谷的想法和游玩视频! *元素亚龙将在北京时间5月26日早上10点上线 *具体上线时间以各地区实际情况为准。 无限乱斗 松松手腕,动动拇指,准备亮出绝活,无限乱斗就要来了! 快节奏 的乱斗模式将再次回归,只是这次略有不同——你和队友拿到的英雄将完全随机! 无限乱斗将于北京时间早上6月02日10点上线 英雄皮肤上线 于北京时间5月26日早上10点上线: ● 斩星魔剑 易大师 ● 创星之灵 璐璐 于北京时间6月02日早上10点上线: ● 未来战士 卢锡安 ● 未来战士 潘森 ● 未来战士 慎 于北京时间6月8日0点上线: ● 玉剑传说 苍鸾 莫甘娜 新活动 执手绘星活动 有时仰望星空,你会发现一些意想不到的惊喜.....可能是某个从天而降的小家伙!* *执手绘星活动将于北京时间5月26日早上11点上线 *活动上线情况以各地区实际情况为准。要查阅关于此活动的更多信息,请点击此处[7] 。 英雄调整 阿利斯塔 作为辅助的阿利斯塔,最近总觉得不顺心。我们准备加强他的被动技能,提升他对线路消耗的抗性。此外,我们也会降低野蛮冲撞的冷却时间,方便他快速可靠地……挪动。 【被动技能】凯旋怒吼 ● 回复:20 - 125 (基于等级) → 27 - 160 (基于等级) ● 治疗友方英雄:40 - 250 (基于等级) → 54 - 320 (基于等级) ● 使用控制技能后,减少该技能的冷却时间:8秒 → 10秒 【二技能】野蛮冲撞 ● 冷却时间:14/12.5/11/9.5秒 → 13.5/12/10.5/9秒 卡蜜尔 卡蜜尔是一位出场率高、对战强势的单人路英雄,尤其是在高水平对局。因此,我们削弱了她的部分威力。我们降低了她在游戏前期的换血能力,同时还移除了被精密的卡蜜尔玩家利用已久的组合技巧——施放终极技能后,卡蜜尔将无法使用中娅沙漏,毫发无损地封锁敌人。 【一技能】精准礼仪 ● 造成真实伤害的概率:100%→40/60/80/100%(对应等级1/5/9/13) ● 移速加成:25%/30%/35%/40% → 15%/20%/25%/30% 【终极技能】海克斯最后通牒: ● [新]如果卡蜜尔进入无法被选定状态,将导致最后通牒的效果结束。 ● 持续时间:2/3/4秒 → 2/2.5/3秒 艾克 艾克登场以来的表现并不尽人意,所以我们为他和他的时空转移装置提供了一些加强。我们还为他的时间卷曲器增添了打野加成,帮他提升清野速度。 基础属性 ● 基础生命值:570→ 610 ● 基础护甲:35 → 40 ● 基础法力值:345 → 390 【一技能】时间卷曲器 ● [新]可对野怪造成130%额外伤害。 【二技能】时光交错 ● 基于已损失生命值的被动魔法伤害:(2+1.5%法术强度)%→(3+2%法术强度)% 【三技能】相位俯冲 ● 法术强度系数:30% → 40% 菲奥娜 我们最近削短了破空斩的范围,导致菲奥娜在单人路面对像自己一样敏捷的对手时,感到有些吃力。为了帮助她,我们增加了她在游戏前期的生存能力,并提高了破空斩的伤害,以补偿她最近损失的能力。 基础属性 ● 基础生命值:570 → 610 【一技能】破空斩 ● 伤害:75/85/95/105 → 85/95/105/115 古拉加斯 古拉加斯不仅拥有强大的伤害能力与生存能力,还可以通过终极技能使敌人移位,这使他的出场率居高不下,在高水平对局中尤为明显。为了削弱他的战力,我们延长了终极技能里酒桶的飞行时间。这样一来,他与队伍配合作战时带来的压迫性应该会有所降低。 【终极技能】爆破酒桶 ● 飞行时间从0.4秒调整到 >>> 0.55秒 格雷福斯 格雷福斯的清野速度快,又有在游戏后期称霸全场的能力,是目前最有统治力的打野英雄之一。我们准备削弱他的清野能力,减慢他发育成型、掌控战场的速度。 【一技能】穷途末路: ● 对野怪伤害:150% → 120% 艾瑞莉娅 最近,艾瑞莉娅在野区的优势十分巨大。为了平衡刀锋舞者和其他打野英雄之间的差距,我们将减少她被动技能对野怪的伤害。 【被动技能】艾欧尼亚热诚 ● 对野怪伤害:100% → 50% 努努和威朗普 和其他打野英雄相比,努努和威朗普的表现不够出色。为了提高冰雪双人组在野区的生存能力和清野速度,我们将减少吞噬的冷却时间。 【一技能】吞噬 ● 冷却时间:12/11/10/9秒→ 11/10/9/8秒 奥拉夫 在水平较高的对局中,奥拉夫经常被选出场,用来克制对方的大量控制技能。我们将降低逆流投掷造成的伤害和减速效果,以此削弱他与机动性较差英雄对战时的战斗力。 【一技能】逆流投掷 ● 伤害:80/140/200/260 → 70/130/190/250 ● 减速:25/30/35/40% → 20/25/30/35% 雷克顿 在游戏后期,雷克顿伤害能力的下降比我们设想中更加严重。因此,我们将提升他在终极统治期间造成的魔法伤害。这样一来,就算在对局后期,他也依然可以造成有力的影响。 基础属性 ● 生命值回复:7.5 → 9 【终极技能】终极统治 ● 伤害:每秒40/80/120 → 每秒50/100/150 维迦 最近,维迦在面对敌人时显得有些力不从心,在高水平对局中的表现更是不尽如人意。于是我们延长了扭曲空间眩晕效果的持续时间,同时降低了黑暗祭祀的冷却时间。这样一来,小法师困住敌人的时间将变长,帮助他实现在游戏后期变大变强的梦想。 【一技能】黑暗祭祀 ● 冷却时间:6.5/6/5.5/5秒→ 5.5/5/4.5/4秒 【三技能】扭曲空间 ● 控制持续时间:1.5/1.75/2/2.25秒 → 1.75/2/2.25/2.5秒 吉格斯 这位爆破鬼才是干扰敌方队伍的一把好手,还能在对战中控制战场区域。因此,他仍是最受欢迎的法师英雄之一,这在高水平对局体现得尤为明显。为了适当削弱他的力量,我们将减少海克斯爆破雷区的冷却时间和持续时长。 【三技能】海克斯爆破雷区 ● 冷却时间:16秒 → 18秒 ● 雷区持续时间:7秒 → 5秒 慎 这位强力的战士自从加入峡谷后,就一直活跃在边路。不过我们最近发现,慎对野区也有着不俗的影响力,于是我们决定将这位悄无声息的均衡忍者也加入到打野阵营中。 ● 慎加入打野分类 装备调整 冰霜之心 冰霜之心是一件小众装备,我们想确保坦克英雄在正确的时机选择它,能够感受到它的威力。于是我们调低了它的价格,想吸引玩家用它来克制依靠普攻输出的对手。 属性 ● 技能急速:20→ 25 花费 ● 总花费: 2850金 → 2700金 冰脉护手 随着一些新装备的推出,冰脉护手的使用率出现了较大幅度的下降。为了平衡它和其它装备选择之间的差距,我们调整了冰脉护手的属性,让它的咒刃被动效果根据额外护甲成长。 属性 ● 法力值:450 → 250 ● 生命值:0 → 250 【被动效果】咒刃 ● 额外伤害:100%基础攻击力 → 100%基础攻击力 + 25%额外护甲 合成: ● 配方增添:燃烧宝石 ● 总计花费:2700金 → 3100金 符文调整 基石:征服者 致命节奏和海妖杀手的加入在很大程度上减轻了征服者在 符文 系统中的统治力。然而,和其它基石相比,它还是太强了。因此,我们将对它进行一些削弱。 ● 满层额外伤害:10% / 7% → 8% / 6% 启迪:灵光披风 随着新符文的发布,灵光披风提供的速度加成没有达到我们的预期。因此,我们将提高它在施放召唤师技能后给予的移动速度。 ● 移速加成:5% - 25% → 5% - 35% 以上就是关于 《英雄联盟手游》3.2a版本更新内容一览的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握更多的信息。 《英雄联盟手游》3.2a版本即将更新,对于游戏内的环境来说是一次巨大的冲击,玩家如果能够提前做好准备的话可以尽快进行适应,可能有玩家还不知道有哪些新的内容,下面小编就给大家整理了具体的更新内容一览,一起来
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